lunes, 15 de abril de 2013

ESTRUCTURA FISICA DEL COMPUTADOR


 

 

Esta sección podría estructurarse de la siguiente manera.


PARTES BASICAS DEL COMPUTADOR
C.P.U
Memoria
Otros
Elementos A.L.U              
Main
BoarRom
Ram
Cache
Buffer
Microprocesador
Coprocesador
Simms
 

 

 

 

 

UNIDAD CENTRAL DE PROCESO

 


Controla las funciones de los diferentes aparatos y dispositivos conectados al computador y se considera el cerebro de la máquina. En el corazón de cualquier CPU se encuentra la tarjeta o placa madre –motherboard- que contiene la parte central o tarjeta de circuitos que determina el tipo de computador.


La CPU está constituida por diferentes partes:


Unidad lógico – aritmética (ALU) Su función consiste en desempeñar la lógica del sistema del computador.
Tarjeta principal o mainboard. Componente que permite armar la CPU, a ella se conectan todos los demás elementos fundamentales del aparato como: El microprocesador que determina la característica principal del computador y es el que hace la diferencia entre los aparatos 80286, 80386, 80486,  Pentium, etc, entre otros.

Los diferentes tipos de memoria son:

  • Read Only Memory (ROM)

  • Random Acces Memory (RAM)

  • Memoria cache

  • Buffer

  • Basic Input/ Output System (BIOS)

  • Buses de transmisión de datos

  • Puertos de conexión o slots

  • Fuente de poder

  • Tarjeta controladora

  • Disco duro

  • Unidades de disquete o drive
  • Unidades de CD- ROM 

PERIFERICOS

Cada uno de los elementos externos del hardware que pueden conectarse a la Unidad central de proceso CPU de un computador extendiendo sus posibilidades y usos. La pantalla, la impresora, los módems, las unidades de disco, el plotter, entre otros.  Son periféricos, se clasifican en periféricos de entrada y salida, según suministren datos al sistema o muestren la información resultante procesada. El dispositivo de entrada es el teclado y el de salida es el monitor.

MONITOR O PANTALLA. 

Hay pantalla bicolor y policromáticas. La resolución está dada por la cantidad de puntos que se encuentren en una pantalla.

TECLADO



Dispositivo de entrada de datos, por su uso frecuente está sujeto a muchos riesgos de deterioro y desgaste, por lo que exige un permanente mantenimiento y en algunos casos su sustitución. Los hay de variados diseños, cada vez más ergonómicos.

IMPRESORA




 Dispositivo de salida de información; en el mercado las hay en diferentes tipos, inclusive con la posibilidad de imprimir a color. Las impresoras láser exigen una alta velocidad de respuesta del sistema, se caracterizan por la rapidez para hacer impresiones, por ejemplo hasta de 16 páginas por minuto.

MODEM/FAX



Periférico que soporta parte del proceso de transmisión de datos a través de líneas telefónicas convencionales.

RATON / MOUSE

 



El ratón o mouse es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno grafico en una computadora.

 

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